Il Viaggio onirico di Dante e Beatrice in Basilicata, a Potenza presentazione dell’ebook creato con l’intelligenza artificiale

L’intelligenza artificiale si conferma sempre più strumento ad elevatissimo potenziale, che può rappresentare anche in chiave didattica e turistica un valido alleato per far conoscere la storia, la letteratura e la geografia del territorio. A tal proposito la pmi innovativa iinformatica, ideatrice di Lucanum, presenta in occasione del dantedì il giorno 25 marzo presso il Palazzo della Cultura a Potenza un innovativo ebook che rappresenta l’esperimento tecnico-scientifico condotto con l’intelligenza artificiale testuale ChatGPT e artistica Midjourney applicato ad un onirico viaggio condotto da Dante e Beatrice nel 1287 nei territori della Basilicata.

Il viaggio parte dal castello di Lavello, passa per Lagopesole nel cui castello vi soggiornò Manfredi che lo stesso Dante incontrerà nel Purgatorio, visita Cancellara, la Torre Guevara dell’attuale capoluogo di regione, il territorio di Abriola e Brindisi Montagna, il Castrum Laurenciani, Campus Maiorem, la città dei Sassi ed infine tramite i Calanchi giunge sullo Ionio. L’intelligenza artificiale tramite opportuno “tuning” (HITL – human in the loop) è stata orientata in modo da essere coerente con la cronologia degli eventi. Ecco quindi, Dante avere il presagio dell’incendio del Castello di Lavello, immaginare l’arrivo del Beato Egidio o prevedere il crollo della città dell’utopia. Il progetto è stato patrocinato dal Comune di Potenza, dalla Società Dante Alighieri di Potenza, dal Liceo Scientifico Dante Alighieri di Matera e dall’Ente Pro Loco Basilicata.

“Un esperimento tecnico scientifico effettuato dal nostro team che mira a mostrare le potenzialità dell’intelligenza artificiale in chiave valorizzazione territoriale con spunti per una didattica che vede gli utenti parte attiva di un dialogo con l’intelligenza artificiale” dice Vito Santarcangelo, amministratore di iinformatica, società ideatrice del book.

Marialuisa Sabino, dirigente del Liceo Scientifico “Dante Alighieri” di Matera, afferma “Siamo felici di aver aderito a tale iniziativa che mira a promuovere una didattica immersiva e innovativa, in linea con la vision di progetto Scuola 4.0, che vedono il Liceo impegnato a realizzare aule e laboratori per le professioni digitali del futuro con spazi e attrezzature digitali avanzate per l’apprendimento di competenze innovative. I percorsi STEAM e del Liceo TRED possono offrire nuovi approcci di apprendimento ai nostri studenti tramite gli strumenti dell’intelligenza artificiale, utilizzati sempre con consapevolezza”.

Notevolmente soddisfatto anche Rocco Franciosa che afferma “Una ulteriore evidenza di possibile valorizzazione territoriale offerta dai potenti mezzi tecnologici. Un onore poter immaginare il passaggio del sommo poeta fra i nostri borghi, ricchi di storia”.

Per informazioni sull’evento e per scaricare l’eBook (dal giorno dell’evento): https://www.iinformatica.it/intelligenza_artificiale/

Link all’articolo: https://www.iinformatica.it/2023/03/22/il-viaggio-onirico-di-dante-e-beatrice-in-basilicata-a-potenza-presentazione-dellebook-creato-con-lintelligenza-artificiale/

Potenza, successo per il Realverso Lucanum – digital twin in scena in Piazza Duomo

Si è svolta ieri sera, a Potenza, la presentazione in anteprima del Realverso Lucanum, un ambiente digitale innovativo nella forma di metaverso ideato e sviluppato dalla Pmi innovativa lucana iInformatica e vocato alla sensibilizzazione sugli obiettivi di sviluppo sostenibile dell’Agenda ONU 2030.

Il Realverso Lucanum è stato presentato ieri per la prima volta in pubblico nella città di Potenza, con l’attivazione di luci, installazioni e spettacoli nella fontana ottagonale, nella facciata dell’episcopio e nella Cattedrale di Largo Duomo grazie ai digital twin. Uno spazio virtuale che va ad interagire con uno spazio fisico, per l’appunto Largo Duomo, per rendere interattiva, in modo unico e senza precedenti nazionali, la città di Potenza. Una iniziativa volta a consapevolizzare sul tema dello sviluppo sostenibile, sulla lotta al cambiamento climatico e sugli stili di vita in armonia con la natura e con i luoghi che ogni giorno viviamo.

La peculiarità del Realverso Lucanum, primato nazionale, è data dall’interazione con i digital twin di oggetti fisici reali installati nei borghi del territorio lucano, ideati per valorizzare e promuovere cultura e peculiarità dei piccoli e grandi borghi della Basilicata. Grazie ai digital twin è possibile l’interazione tra reale e virtuale, coinvolgendo i cittadini a realizzare azioni etiche per promuovere e valorizzare l’eredità culturale in ottica sostenibile.

‘Siamo onorati di aver dato luce alle bellezze di un punto di interesse del nostro capoluogo tramite i digital twin del Realverso interconnessi con le installazioni fisiche, coniugando innovazione e sostenibilità con lo scopo di promuovere il nostro territorio. Un esperimento tecnico-scientifico che consente di mostrare le potenzialità del metaverso scoprendo gli obiettivi dell’Agenda ONU 2030’ dice Vito Santarcangelo, amministratore unico della iInformatica Srl e ideatore di Lucanum.

L’evento di presentazione ufficiale del Realverso Lucanum è stato realizzato in connessione con l’installazione artistica Breath e rientra all’interno del Festival Onirica Lights, un festival di arti digitali organizzato dalla società Onirica Srl con il contributo di Labirinto Visivo Aps e il supporto tecnico di Sonora Service. Un evento che ha visto la partecipazione di artisti visuali della scena nazionale e internazionale, un progetto artistico che punta la propria attenzione sulle arti digitali e performative per aprire una riflessione sui nuovi linguaggi della creatività applicati alla valorizzazione dei territori.

Il Realverso Lucanum era stato precedentemente presentato nella conferenza stampa tenutasi il 23 dicembre nel Palazzo della Cultura di Potenza, che ha visto la partecipazione dell’Assessore alla Cultura e al Turismo del Comune di Potenza Stefania D’Ottavio, estremamente interessata e coinvolta nella realizzazione del Realverso in quanto consapevole che strumenti come questo rappresentino davvero il futuro e possano costituire una svolta per la città stessa.

Diego Sinitò, IT Manager della iInformatica e coordinatore del progetto racconta ‘Mettere in campo tale tecnologia avanzata al servizio della valorizzazione turistica è per noi tutti una soddisfazione immensa che ci gratifica per l’impegno profuso’.

Il momento più emozionante della serata lo si è vissuto durante l’attivazione delle installazioni, delle luci e degli spettacoli nella fontana ottagonale, nella facciata dell’episcopio e nella Cattedrale del Largo Duomo, attivazione avvenuta mediante l’utilizzo di digital twin all’interno del Realverso Lucanum, il metaverso connesso al mondo reale che la lo scopo di valorizzare città e borghi del territorio, con i suoi prodotti e le sue imprese, incentivando il turismo ed educando gli utenti allo sviluppo sostenibile. Un momento di innovazione e valorizzazione territoriale senza precedenti, che ha visto la realizzazione di un ambiente caratterizzato da digital twin collegati in real-time ad oggetti reali posizionati in loco con cui è stato possibile effettuare interazioni sfruttando le potenzialità dell’Internet of Things.

Nelle foto della serata è possibile ammirare la fontana ottagonale ed il duomo di Potenza, la cattedrale di San Gerardo della Porta, che sono stati protagonisti delle performance innescate dal Realverso Lucanum.

Alessandro D’Alcantara, concepteur della iInformatica e ideatore artistico delle rappresentazioni del Realverso commenta ‘Un vero onore vedere le rappresentazioni in 3D vivere in simbiosi con i corrispettivi reali grazie alla installazione artistica suggestiva di luci, una bellissima cornice per far brillare le potenzialità date dal connubio arte e digitale’.

L’evento ha riscosso notevole interesse da parte della cittadinanza e dai sostenitori attivi di Lucanum, un progetto iniziato nel 2018 e che durante il suo cammino ha visto il coinvolgimento attivo delle Pro Loco, della popolazione locale e delle scuole del territorio. Con l’entrata nel metaverso di Lucanum è stato sancito un nuovo modo di valorizzare e promuovere la Lucania, anche attraverso l’innovazione tecnologica, ma sempre mirata al coinvolgimento in modo diretto di comunità locali, organizzazioni produttive, imprese profit e non profit e altri enti locali del territorio, al fine di stimolare partnership e collaborazioni di interesse collettivo finalizzate a rivitalizzare il contesto socio-economico dei piccoli e grandi borghi della Basilicata.

Soddisfatto della riuscita dell’iniziativa visionaria anche Rocco Franciosa, presidente dell’Ente Pro Loco Basilicata, che sottolinea ‘I partecipanti hanno avuto l’onore di vivere un momento di straordinaria tecnologia che mira ad una valorizzazione innovativa del territorio per lo sviluppo turistico delle comunità lucane’.

L’esperimento scientifico del Realverso Lucanum, con l’installazione dei digital twin di Piazza Duomo, ha visto, inoltre, l’impegno profuso di ulteriori brillanti risorse del team iInformatica nella persona di Michele Di Lecce, Davide Scintu, Alessandro Verderame, Fabio Stasi, Antonio Ruoto, Angelo Lamacchia, Angelo Romano, Sergio Vitullo e Giuseppe Oddo.

Link all’articolo: https://www.iinformatica.it/2022/12/30/potenza-successo-per-il-realverso-lucanum-digital-twin-in-scena-in-piazza-duomo/

Lucanum Elements: una nuova filosofia di gamificazione territoriale

Dopo il lancio di Lucanum Town nel comune di Barile quale augurio per la ripresa della socialità, ecco arrivare i Lucanum Elements, novità natalizia del 2021 ideata, progettata e realizzata dal team della pmi innovativa iInformatica Srl.

Vito Santarcangelo, Alessandro D’Alcantara, Antonio Ruoto, Saverio Crisafulli e Sergio Vitullo sono gli autori di questa nuova forma di gioco realizzata tramite carte da gioco e dado che si articola in missioni lucane, elementi lucani e Troubles territoriali. Ciascuna confezione è caratterizzata da 27 elementi lucani (artistici, panoramici, enogastronomici) disegnati dall’artista ferrandinese Alessandro D’Alcantara e suddivisi fra elementi delle terre del potentino e delle terre del materano e che possono presentare la peculiarità territoriale di monti e mari lucani.

“I Lucanum Elements rappresentano un nuovo racconto della Basilicata che abbraccia trasversalmente i territori quale evoluzione dei Lucanum Stickers, adesivi digitali territoriali per whatsapp lanciati durante la pandemia, in una nuova forma di gioco per valorizzare e far conoscere in modo sempre nuovo e divertente la Basilicata, in linea con l’obiettivo del progetto Lucanum avviato nell’anno 2018” dicono Vito Santarcangelo (amministratore della pmi innovativa iinformatica) e Rocco Franciosa (presidente del Comitato Regionale delle Pro Loco Unpli di Basilicata).

In ogni confezione sono inoltre presenti 6 carte speciali Troubles (città dell’utopia, brigante, cucibocca, città fantasma, elefante di rotonda e caciocavallo impiccato) che cambiano le dinamiche della partita ed una carta guest, che ha un punteggio differente e può variare nelle varie confezioni e ne assicura differenziazione, longevità e aggiornamento nel tempo ed è un vero cruccio per collezionisti. Ciascuna delle confezioni messe in commercio nel 2021 sarà quindi caratterizzata da una delle 7 carte guest rappresentate dal Castello di Lagopesole, Amaro, Aglianico del Vulture, Peperone Crusco, Pane di Matera, Pino Loricato e Castello di Melfi. Le confezioni successive presenteranno nuove carte guest.

Il progetto è stato realizzato in sinergia con il Comitato Regionale Unpli di Basilicata, rappresentato da Rocco Franciosa, con il supporto delle aziende territoriali De Salvo Srl, De.Ra.Do. Srl e Gioiella (Capurso Azienda Casearia Srl).

La presentazione dell’iniziativa avverrà a Potenza presso la Sala degli Specchi del Teatro Stabile il giorno 20 novembre 2021 alle ore 18.30 alla presenza del Sindaco del comune di Potenza Mario Guarente, dell’Assessore alla Cultura del comune di Potenza Stefania D’Ottavio e del direttore APT Basilicata Antonio Nicoletti con la moderazione della Giornalista Eliana Positano.

I Lucanum Elements saranno in vendita dal giorno della presentazione al costo di soli 4,90€, acquistabili all’evento, nello store online Lucanum ( https://www.lucanum.it ) e presso le principali librerie di Matera e Potenza indicate nelle pagine social dell’iniziativa. Non resta quindi che divertirsi alla scoperta della nostra unica ed incantevole terra lucana.